Intra:塔防(Intra: Tower Defense)

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根据您的经济策略风格选择最佳的塔升级。◎ 六边形网格级别: 在的策略防御塔游戏中不会感到困惑。……[] 摧毁的塔 [/]。……◎ 关卡设计:每个关卡都是独一无二的,氛围非常。关卡也非常适合重玩

Intra:塔防(Intra)

indienova.com/steam/game/2170790

根据您的经济策略风格选择最佳的塔升级。六边形网格级别: 在的策略防御塔游戏中不会感到困惑。……] 摧毁的塔 [/]。……关卡设计:每个关卡都是独一无二的,氛围非常。关卡也非常适合重玩

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中13,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试预览……2D 3D: 同时支持 2D 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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테일 오브 닌자: 미요시 가문의 몰락, 忍者傳:三家的隕落。发行日期:2020-10-23。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现判断。……还原战国历史: 故事剧情改编自真实的战国历史,本作围照着战国的三家展开

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

RRRR3(RRRR3)

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士兵雙魚座在充滿危險致命陷阱的世界裡進行著危險的旅行。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手危險機器人。特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門機制。……許多有趣的元素流行英雄的參

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……,浓厚真实的中国味道写实的财政经济系统,结合农业、制造、民生科学技术,需要慎重考虑发展策略方向幸福网……合理摆放各色的市井建筑以增加城市的经济收益,仔细规划资源、人口、经济之间的平衡,才能打造出令百姓赞颂的繁华城镇

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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2级:比1级一点,但是1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

版本:Early Access


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